Writers Room es impulsado por Quimera, un proyecto derivado de Axolotl Cinema el cual convoca a guionistas y realizadores para formar parte de la primera etapa de WRITERS ROOM, dirigido por María Berns y producido por Rizomarte, Asociación de Gestión y Producción Cultural.

Quimera es concebido como un espacio de formación, producción y exhibición de guiones que rompe con las estructuras tradicionales de escritura de guion, para transformarse en un taller con esencia itinerante.

*** JUSTIFICACIÓN ***

Imaginemos nuestro cerebro. Miles de neuronas habitan en nuestro interior, creando millones de recuerdos. Ahora, en éste año 2022, la ciencia de datos concentra su información en el mismo diseño. ¿Por qué?

Éste proyecto se basa en el modelo de ciertas arquitecturas de redes neuronales, las cuales permiten jerarquizar la información mediante una segmentación de patrones categorizados por niveles. Es decir, se parte de datos básicos y conforme se va escalando a niveles más complejos de los mismos, se va aprendiendo.

Es así, que Writers Room de Quimera se desarrolla en 3 etapas:

1.- La primera etapa consiste en reunir 15 proyectos internacionales y trabajar de manera on-line en guiones creados de manera individual, partiendo de la realidad donde se habita. Los resultados de ésta etapa serán exhibidos en el Centro Cultural el Rule de la Ciudad de México.

2.- La segunda etapa sucede de manera presencial a través de una convocatoria publica para realizarlo en la ciudad de Salamanca, partiendo de un recorrido audiovisual por aquellos sitios históricos que fungieron como espacios de documentación, con la única finalidad de abrir la memoria para registrar el patrimonio de ésta ciudad. La esencia itinerante del taller nos llevará a los barrios de Salamanca, para documentar la vida cotidiana del presente a través de la memoria de los participantes del taller Writers Room. con la finalidad de responder a la pregunta: ¿Cómo serán los dispositivos del recuerdo de en el año 2022?

3.- En la tercera etapa uniremos ambos grupos para someterlo a la Inteligencia Artificial, donde abordamos una de las principales preocupaciones sociales que es la del control sobre la construcción de nuestra memoria en el siglo XXI, y reflexionar hasta dónde nuestros recuerdos en la realidad material son manipulados.

*** ¿CÓMO LO HAREMOS? ***

Seleccionaremos a 15 personas que deseen trabajar on-line en un primer Cuarto de escritores o Writers Room, donde se grabarán los alrededores de sus espacios físicos de escritura, (los cuales transformarán en un archivo basado en elementos del dispositivo cinematográfico que incluye, entre otros posibles: el scouting de locaciones, el casting, el sonido, los emplazamientos de cámara y el diálogo). No se partirá de las ideas o historias que los participantes traen en la mente, sino que será a partir del análisis del archivo que van construyendo en cada sesión.

El taller incluye una consultoría con profesionales provenientes de México y de Catalunya, a través de 5 módulos. Los cuales introducirán a los participantes en la escritura de guion a partir de:

1.- Uso de la maquinaria del cine para escribir el guion, a partir de la locación de la escritura.
2.- Análisis de secuencias y cortometrajes para mostrar lo que se aprende en la parte teórica.
3.- Creación de archivos.
4.- Ejercicios de escritura.
5.- Guión Expandido

Así mismo, abordaremos la estructura tradicional como referencia para reflexionar sobre las estructuras que los participantes proponen a medida que escriben sus guiones.

Al concluir ambos talleres, la ciudad de Salamanca se convertirá en una ciudad pantalla, pues tanto talleristas como espectadores colaborarán en la creación de un guion colectivo que será exhibido en los escaparates y presentado en una lectura multimedia.

*** PROCESO DE SELECCIÓN ***

Se realizará una curaduría por parte de los organizadores donde se tomarán en cuenta los siguientes aspectos para el trabajo en el Writers Room:

1.- Éste es un proceso de taller, abierto al debate orientado hacia la crítica constructiva y la observación, por lo tanto, es necesario que el participante esté abierto a la recepción y emisión de opiniones enmarcados en el respeto.

2.- Posterior a la fase inicial se realizará una preselección de proyectos, en donde los representantes serán entrevistados por videoconferencia.

3.- Al concluir ésta etapa se notificará vía correo electrónico a los seleccionados finales y estos se darán a conocer a través de las redes oficiales de Quimera y Rizomarte.

4.- Todas las solicitudes serán evaluadas por un jurado integrado por asesores y organizadores del Writers Room.

*** SEMBLANZAS ***

**MARÍA BERNS (Directora del proyecto)

Cineasta y socióloga. Realizó estudios de posgrado en México y Estados Unidos en sociología, cine y creación literaria. Sus películas fueron exhibidas en festivales dentro de Estados Unidos y Europa. Fue galardonada con el prestigioso Premio Kodak por su película La Novia. En Tijuana, produjo y dirigió sports para la UNICEF y dirigió el primer taller de cine para niños en Baja California. Fue cineasta visitante en la escuela de cine de Istanbul Bilgi University y en Rochester Institute of Technology donde filmó Roma, Jamaica en Invierno y Hielo Negro. En la Universidad de Texas en El Paso, escribió la novela De Ciervos y Mariposas que se encuentra adaptando al cine. Trabajó como guionista en Canal 11 de la Ciudad de México y en Telemundo. Durante el 2008-2009 se desempeñó como Coordinadora de Corresponsales en NOTIMEX. Con una beca otorgada por el IVEC, desarrolló el proyecto Visit as Art en un barrio aledaño al Puerto de Veracruz. Allí realizó el largometraje So Long.

** Axolotl Cinema**

Es una plataforma de escritura de guión que une la formación, la escritura, la producción y la curaduría de guiones en formatos alternativos que consiste en la exhibición de cortometrajes en escaparates de comercios y centros culturales ubicados en el primer cuadro de la ciudad, así como la realización de talleres y un conversatorio. Bajo los conceptos de cine-diseño-comunidad, AXOLOTL Festival de Cine Escaparates tuvo su primera edición en el mes de abril del 2015. Hemos trabajado en la Ciudad de México, Veracruz, Tijuana, y Estados Unidos.

**Rizomarte. Asociación de Gestión y Producción Cultural**

Es una asociación de libre adhesión con presencia en México y Francia, con la finalidad de unir 2 perfiles: Gestores Culturales y Creadores Artísticos para potenciar las cualidades de proyectos, y presentarlos a nivel internacional. Nuestro objetivo es realizarlos en España y Francia para abrir nuevas oportunidades a todos los que participan, tanto al equipo que los diseña y ejecuta como a los que se benefician de ellos y contribuyen a su realización.

**YDEA Youth Development Association**

Surge en 2020 con el objetivo de poner en marcha en Salamanca el proyecto turístico internacional USE-IT Map. Gracias al apoyo del ayuntamiento de la ciudad, la primera edición del mapa sale a la luz en mayo de 2021. Con el propósito de ofrecer a los viajeros jóvenes una experiencia de encuentro con la cultura local, la creación del mapa da voz a jóvenes de Salamanca para que den a conocer sus lugares preferidos de la ciudad.

Los participantes obtendrán:

* Constancia con valor curricular del taller
* Los trabajos resultantes se exhibirán en escaparates de la Ciudad de Salamanca
* Asesoría personalizada sobre los trabajos enviados previamente para su participación en FilmFreeway

TÉRMINOS Y CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN

1.- Este taller se impartirá en su totalidad en español, por lo que los participantes seleccionados deben poder comprender a nivel medio el idioma.

2 .-Este proyecto no tendrá ningún costo extra a la cuota de FilmFreeway, la cual incluye el Taller de 20 horas.

3.- Exhibición del material textual y audiovisual resultante en escaparates de la Ciudad de Salamanca.

4.- Documentos necesarios para completar el registro
• Carta de motivación y redes sociales profesionales o personales para la
difusión de tu trabajo
• Semblanza personal (media cuartilla)
• Grabar un video de 1 minuto máximo de duración, de un trayecto a
pie de un punto a otro, ya sea en interior o exterior, y escribir una descripción
de lo que se observa en el video. Subir ambos archivos a FilmFreeway.
• Todas las solicitudes serán evaluadas por un jurado integrado por asesores y
organizadores del Writers Room.
• Los pre-seleccionados serán entrevistados por videoconferencia
• Todos los proyectos postulados serán notificados de la selección final