Café e Bolinhos de Chuva

Pedro, um garoto de 15 anos vai passar uma temporada na casa de sua avó
Cida no interior de São Paulo. Durante essa temporada, diferentes momentos de tensão demonstram a impaciência do garoto, no auge de sua adolescência, com o sua avó e seu excesso de carinho. Porém, um exagero infantil é o incidente necessário para que o garoto perceba sua grosseria, e até decide mudar, mas já era tarde demais...

  • Augusto Marino
    Director
  • Samuel Luis
    Narrative
  • Fernanda Spalato
    Roteiro
  • Matheus Cardoso
    Roteiro
  • Fernanda Spalato
    Storyboard
  • Waskar Torrez
    Storyboard
  • Aline Araújo
    Direção de Arte
  • Bruno Marinho
    Concepts
  • Fernanda Spalato
    Concepts
  • Waskar Torrez
    Concepts
  • Aline Araújo
    Modelagem de Personagens
  • Augusto Marino
    Modelagem de Cenários e Props
  • Bruno Marinho
    Modelagem de Cenários e Props
  • Matheus Cardoso
    Modelagem de Cenários e Props
  • Samuel Luis
    Modelagem de Cenários e Props
  • Augusto Marino
    Rigging
  • Bruno Marinho
    Animação 2D e Efeitos 2D
  • Fernanda Spalato Spalato
    Animação 2D e Efeitos 2D
  • Waskar Torrez Torrez
    Animação 2D e Efeitos 2D
  • Aline Araújo
    Animação 3D
  • Augusto Marino
    Animação 3D
  • Waskar Torrez
    Render
  • Aline Araújo
    Pós Produção
  • Bruno Marinho
    Pós Produção
  • Samuel Luis
    Pós Produção
  • Samuel Luis
    Design de Som
  • Anniz
    Trilha Sonora
  • Tom Trujillo
    Trilha Sonora
  • Tiago Eugenio dos Santos
    Produtor Executivo
  • Project Type:
    Animation
  • Runtime:
    8 minutes 15 seconds
  • Completion Date:
    October 19, 2022
  • Production Budget:
    0 USD
  • Country of Origin:
    Brazil
  • Country of Filming:
    Brazil
  • Language:
    Portuguese
  • Shooting Format:
    Full HD
  • Aspect Ratio:
    16:09
  • Film Color:
    Color
  • First-time Filmmaker:
    Yes
  • Student Project:
    Yes - Anhembi Morumbi
Director Biography - Augusto Marino

Augusto Marino Brigagão Rodrigues, graduado em Animação e
apaixonado pelo universo 3D. Gosto muito da parte técnica da animação, construir ferramentas para que meus colegas consigam realizar um trabalho incrível e a área de RIG contribui muito para isso! Construir o esqueleto e dar movimento é o que faz o meu coração bater na hora de fazer uma história ganhar vida.

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